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リストおよび情報ビューポート
リストビューポートと情報ビューポートは、シーンを構成するさまざまな要素を選択、配置、およびグループ化するための直感的な方法を提供します。単にアイテムを選択する以外に、ビューポートなどItem List、アニメーションの階層を設定するための重要な機能を提供します。のShader Treeサーフェス属性を割り当てるために必要なコンポーネントです。
リストおよび情報ビューポート |
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のItem Listには、プロジェクト内のすべてのロケータータイプのアイテムの一覧表示、さまざまなアイテムレイヤーの作成、編集、整理を可能にするなど、いくつかの機能があります。 |
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のShader Treeシーンのサーフェスにマテリアルとテクスチャを追加するためのメインインターフェースです。 |
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のVertex Map Listは、現在のメッシュの頂点マップをグループで示しています。 UV、 Weight 、 Morph 、およびOther。 |
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のChannelビューポートは、任意のアイテムのすべてのチャネルを表示し、チャネルを選択し、それらのチャネルのキーフレームを作成、移動、および管理するための直接的な方法を提供します。 |
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のClip List (とも呼ばれますImage List)ビューポートは、読み込まれたすべての画像への直接アクセスを提供しますModo、シーンごとに整理されています。 |
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のClip Browserに読み込まれた画像を表示および選択できますModo、さまざまな状況で使用できます。読み込んだ画像を再利用する場合Modo、これらすべてをこのビューポートで参照できます。 |
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のPropertiesビューポートは、アイテムまたはツールが選択されるまでは基本的に空のフレームですが、ツールが選択されると、そのアイテムに関連するすべての編集可能な属性がパネルに一覧表示されます。次に、使用可能なオプションに変更を加え、必要に応じて、ビューポートまたはレンダリングプレビューで更新を確認します。 |
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のInfo and Statisticsビューポートは、シーンで現在選択されている、またはアクティブなジオメトリに関する情報を提供します。また、強力な選択機能と正確な編集機能も提供します。 |
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Modoセッション中に使用されたすべてのコマンドのリストをCommand Historyビューポート。このビューは、迅速な元に戻すおよびやり直し操作、マクロの管理、特定のコマンドへのキーボードショートカットの割り当て、およびその他のユーティリティ機能に役立ちます。 |
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