디 포머 폴 오프 사용

폴 오프는 주로 다음과 같은 다양한 용도로 사용됩니다.

대상 메쉬를 변형하기 위해 영향 영역을 할당 할 수있는 변형기 (표면을 밀고 당기는 자석과 유사).

아이템이나 메쉬에 대한 다른 영향의 영향을 줄입니다. 예를 들어, 모델링 감소는 공구가 표면에 미치는 영향을 제어 할 수 있습니다.

힘이 동적 항목 (예 : 강성 또는 연체)에 영향을 미치는 정도를 제어합니다. 폴 오프가 다른 항목에 미치는 영향은 장면에 추가하는 방법에 따라 다릅니다. 영향 모양은 유형과 관련이 있습니다.

변형 자로 폴 오프 추가

를 사용하여 폴 오프 항목을 장면에 추가 할 수 있습니다. Add Item 의 기능 Items 목록을 사용하지만 대상 항목에 연결하기 전까지는 해당 장면에있는 항목에 폴 오프가 직접 영향을 미치지 않습니다. 이를 사용하여 수동으로이 작업을 수행 할 수 있습니다 개략도 전망.

Modo 이러한 링크를 자동으로 만드는 몇 가지 방법을 제공합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

1.   Items mode타겟 메시 아이템을 선택합니다.
2.   에서 Setup 의 인터페이스 탭 Deformers 도구 상자의 하위 탭에서 대상 폴 오프 유형을 Add Falloff Deformer 명부.

폴 오프를 추가하고 폴 오프를 사용하여 선택한 메시에 연결합니다. Deform Meshes 입력.

지금 폴 오프를 옮기면 Modo 또한 감소의 영향 내에서 포인트를 이동시킵니다.

선형 감소에 의해 변형 된 구 프리미티브.

당신은 초기를 조정할 수 있습니다 Rest 를 클릭하여 (변형되지 않은) 상태 Setup 단추. (설정 모드에서 뷰포트 프레임에는 노란색 윤곽선이 있습니다.) 폴 오프를 변형되지 않은 상태에 놓으십시오. 설정 종료 후폴 오프의 위치를 애니메이션하거나 조정하고 대상 메시를 변형 할 수 있습니다.

Falloff Deformer

영향에 폴 오프 추가

폴 오프가 영향을 약화 시키려면 디 포머 단일 단계에서 자동으로 폴 오프를 만들어 영향에 연결할 수있는 뷰포트. 뷰포트 내에서 대상 영향 항목을 선택하고 항목을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.바로 가기 메뉴에서을 클릭합니다. Add Override > Falloff > Falloff Type 장면에 추가합니다. 추가되면 위치의 크기와 범위에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. Influence는 폴 오프 범위 내에서 대상 메시에만 영향을줍니다. 원하는 경우이 동작을 반전시킬 수 있습니다.

Falloff Influence

포스에 폴 오프 추가

폴 오프를 자동으로 역학 세력 동적 아이템에 대한 힘의 영향을 약화시키는 아이템. 이를 위해 Items mode 선택 Force Item 사용 Add Falloff 옵션은 Dynamics 동일한 도구 상자의 하위 탭. 폴 오프가 활성화 된 상태에서 폴 오프 범위 내 동적 아이템은 힘의 전체 정도에 영향을 미치지 않으며 아이템이 전혀 영향을받지 않는 폴 오프의 핵심으로 감쇠됩니다.

Falloff Force

절차 적 모델링에서 폴 오프 추가

절차 버전의 폴 오프를 추가 할 수 있습니다. Mesh Operations 명부. 에서 Model 레이아웃의 아래쪽 절반에서 찾을 수 있습니다. Mesh Ops 인터페이스의 오른쪽에있는 탭.

노트 :  에 대한 자세한 내용은 Mesh Ops 탭, 참조 메시 운영 탭 사용.

대부분의 경우 메쉬 작업의 도구 파이프에 폴 오프를 추가하여 작업의 효과를 조정합니다.

절차 적 메쉬 작업에 다음과 같은 방법으로 폴 오프를 추가 할 수 있습니다.

1.   에서 Mesh Operations 목록, 도구의 노출 Tool Pipe 입력하고 클릭 (Add Tool Pipe).

이것은 열립니다 Preset Browser필요한 폴 오프를 선택할 수 있습니다.

2.   폴 오프를 두 번 클릭하여 목록에 추가하십시오.

아래 이미지는 다각형 베벨 작업의 도구 파이프에 추가 된 베 지어 폴 오프를 Mesh Operations 명부:

블렌딩 폴 오프

도구의 효과를 줄이기 위해 여러 개의 폴 오프를 사용하는 경우 폴 오프는 추가로 동작하며 추가하는 순서대로 하나씩 적용됩니다. 그러나 다른 효과를 얻으려면 혼합 폴 오프를 사용하여 여러 폴 오프를 하나로 결합 할 수도 있습니다. 블렌드 폴 오프는 다른 폴 오프를 입력으로 가져 와서 속성에서 선택한 수학 연산을 기반으로하는 폴 오프입니다.

에서 블렌드 폴 오프로 작업 할 수 있습니다. 회로도 뷰포트 아니면 그 메시 작업리스트.

메시 작업리스트에서 블렌드 폴 오프

폴 오프를 추가 할 수 있도록 메시와 이에 영향을주는 작업이 있는지 확인하십시오. 여기 몰프 영향 예제로 사용됩니다.

1.   오른쪽 패널에서 Mesh Ops 탭.

노트 :  당신이 레이아웃에서 작업하는 경우 Mesh Ops 탭은 기본적으로 보이지 않습니다. + 탭 이름 오른쪽에있는 버튼을 클릭하고 Data Lists > Mesh Ops.
에 대한 자세한 내용은 Mesh Ops 탭과 메쉬 작업의 작동 방식을 참조하십시오 절차 적 모델링.

2.   메시 작업리스트에서 폴 오프를 추가 할 작업을 확장합니다.
3.   작업 확장 Falloff 입력하고 클릭 (Add Falloff).

4.   에서 Add Operator window, 로 이동 New > Falloffs 을 두 번 클릭하십시오. Blend Falloff.

Blend Falloff가 Mesh Operations 목록에서 선택한 작업에 추가됩니다.

5.   블렌드 할 폴 오프를 추가하려면 Blend Falloff 목록의 항목.

이 공개 Falloff 입력.

6.   작업 확장 Falloff 입력하고 클릭 (Add Falloff).
7.   에서 Add Operator window, 로 이동 New > Falloffs 을 추가 한 다음 추가하려는 폴 오프를 두 번 클릭하십시오. 필요한 폴 오프를 추가하려면이 과정을 반복하십시오.

아래 예제는 Radial Falloffs를 사용합니다.

8.   목록에서 각 폴 오프를 선택하고 Properties 오른쪽 하단 패널에서
9.   Mesh Operations 목록에서 Blend Falloff를 선택하여 오른쪽 하단 패널에서 속성을 엽니 다. 다른 효과를 얻으려면 속성을 편집하십시오. 자세한 내용은 블렌드 폴 오프 속성.

회로도에서 폴 오프 혼합

폴 오프를 추가 할 수 있도록 메시와 이에 영향을주는 작업이 있는지 확인하십시오. 여기 몰프 영향 예제로 사용됩니다.

회로도 뷰포트를 열려면 :

에서 Modo 배치에서 3D 뷰포트 아래의가는 회색 선을 클릭 한 후 도식 뷰포트를 클릭하십시오. 단추.

>

MadCap : conditions = "Default.NoTranslate"> 또는

로 전환 Setup 클릭하여 메뉴 막대에서 레이아웃 Layout > Layouts > Setup.

1.   딸깍 하는 소리 Add..., 로 이동 Mesh Operations > Tool Pipe > Falloffs 을 두 번 클릭 Blend Falloff.
2.   다른 필수 폴 오프도 같은 방식으로 추가하십시오.
3.   연결 Blend Falloff 필요한 작업의 노드 Falloff 입력 및 Blend Falloff 노드 Falloff 입력.

아래 예에서 Blend Falloff Morph Influence 노드에 연결되어 있습니다 (Morph 이 경우) 두 개의 방사형 폴 오프를 결합합니다.

4.   각 폴 오프를 선택하고 속성을 편집하여 조정하십시오. Properties 오른쪽 하단 패널에서
5.   스키 매틱에서 Blend Falloff 노드를 선택하여 오른쪽 하단 패널에서 해당 속성을 엽니 다. 다른 효과를 얻으려면 속성을 편집하십시오. 자세한 내용은 블렌드 폴 오프 속성.

블렌드 폴 오프 속성

Falloff Enable

폴 오프의 영향을 설정 또는 해제합니다. 비활성화하면 폴 오프가 대상에 영향을 미치지 않습니다. 하나, Modo 장면과 함께 비활성화 된 레이어를 저장하고 값은 Modo 세션.

Invert

활성화되면 폴 오프의 영향 영역을 반대로 바꿉니다.

Strength

폴 오프가 대상에 미치는 최대 영향을 제어합니다. 가치 50%, 감소로 완전히 영향을받는 영역도 절반 만 영향을받습니다.

Deformer Enable

활성화되면 폴 오프를 메시에 연결하고 메시 디 포머로 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 디 포머 적용.

Clamp

비활성화되면 폴 오프가 차례로 추가로 적용됩니다. 활성화되면 고정됩니다.

Blend Mode

폴 오프를 결합하는 데 사용되는 수학 연산을 결정합니다. 당신은 선택할 수 있습니다 Add, Subtract , Multiply.

Gradient

새로운 사용자 정의 폴 오프 셰이프를 만들어 폴 오프의 가중치를 다시 매핑 할 수 있습니다. 에서 그래프 편집기을 누릅니다. Ctrl/Cmd + Alt 그래프 선을 클릭하여 새 요점을 추가하십시오. 키 포인트를 이동하여 사용자 지정 폴 오프 모양을 만듭니다.

자세한 내용은 키 생성.

관련 비디오

그라디언트 편집기에 대한 개요를 보려면이 비디오를보십시오.

폴 오프

특정 감소에 대한 주제를 보려면 아래 링크를 클릭하십시오.

지역 감소

구 아이콘 베 지어 폴 오프

큐브 아이콘 캡슐 폴 오프

곡선 감소

폴 오프 연산자

발생률 감소

캡슐 아이콘 선형 감소

구 아이콘 방사형 폴 오프

구 아이콘 스플라인 폴 오프

텍스처 감소

무게 맵 감소