사용 로토 페인트
Nuke 벡터 기반 기능 로토 스코핑, 리그 제거, 가비지 매트 및 먼지 파열과 같은 작업에 도움이되는 RotoPaint 노드. 포인트 별 및 글로벌 페더, 모션 블러, 블렌딩 모드 및 개별 또는 계층 적 2D 변환을 포함하여 개별 및 레이어 그룹 속성을 사용하여 베 지어 및 B- 스플라인 모양을 그릴 수 있습니다. 이 장에서는 사용법에 대한 전체 지침을 제공합니다.
로토 또는 로토 페인트?
비슷한 두 노드가 있습니다 Nuke 로토 스코핑, 로토 및 로토 페인트 용. 이 두 가지의 주요 차이점은 Roto를 사용하여 베 지어 및 B 스플라인 모양 만 만들고 편집 할 수 있으며 RotoPaint를 사용하면 다양한 브러시로 페인트 선을 그릴 수도 있습니다. 따라서 로토 스코핑 만 수행하는 경우 로토 노드가 최적의 선택이지만 로토 페인트는보다 광범위한 도구를 사용할 수 있습니다.
Roto 노드의 모든 도구와 컨트롤은 RotoPaint에서와 동일한 방식으로 작동하므로이 장의 RotoPaint 지침에서 사용법에 대해 배울 수 있습니다. 예를 들어 다음을 참조하십시오.
• 툴바 작업 Roto의 툴바에 대한 정보는
• 작업 스트로크 / 모양 목록 로토 속성 패널의 모양 목록에 대한 정보는
• 도형 그리기 베 지어 및 B- 스플라인 도구 사용에 대한 정보.
• 편집 할 기존 선 / 모양 선택 도형 선택에 대한 정보.
• 모양 별 속성 편집 베 지어 및 B- 스플라인 속성 편집에 대한 정보.
• 기존 스트로크 / 모양 타이밍 편집 모양의 타이밍 변경에 대한 정보.
• 스트로크 / 모양 애니메이션 도형 편집에 대한 정보.
RotoPaint 빠른 시작
워크 플로에 대한 간단한 개요는 다음과 같습니다.
1. | RotoPaint 노드를 뷰어 및 가능한 배경에 연결하십시오. 자세한 내용은 로토 페인트 노드 연결. |
2. | 뷰어 왼쪽의 RotoPaint 도구 모음에서 획 또는 모양 도구를 선택하십시오. 자세한 내용은 페인트 선 그리기 또는 도형 그리기. |
3. | 뷰어 상단의 로토 페인트 도구 설정을 사용하여 그리려는 획 / 모양을 조정하십시오. 자세한 내용은 툴바 작업. |
4. | 뷰어 창에서 하나 이상의 획 / 모양을 그립니다. 자세한 내용은 예를 참조하십시오. 브러쉬 도구 사용 또는 베 지어 및 커스 퍼 베 지어 도구 사용. |
5. | 선택 도구 또는 획 / 모양 목록을 사용하여 기존 획 / 모양을 선택하십시오. 자세한 내용은 편집 할 기존 선 / 모양 선택. |
6. | 제어판 컨트롤을 사용하여 기존 스트로크 / 모양을 조정하십시오. 자세한 내용은 기존 획 / 도형 속성 편집. |
또한 다음을 수행 할 수 있습니다.
• 스트로크 / 모양의 스플라인을 조정하십시오. 자세한 내용은 기존 스트로크 / 모양 스플라인 편집.
• 획 / 모양에 애니메이션을 적용하십시오. 자세한 내용은 스트로크 / 모양 애니메이션.
• 입체 프로젝트에서 RotoPaint를 사용하십시오. 자세한 내용은 로토 페인트 및 입체 프로젝트.
• 선호하는 RotoPaint 도구를 기본 도구로 설정하십시오. 자세한 내용은 기본 설정 RotoPaint 도구 및 설정.
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.