検索はキーワードに基づいています。
例:「手順」
自然言語で検索しないでください
例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
Geo-Channelノード
アクセス: Nodes > Geometry > Geo-Channel
ジオチャネルシステムでは、さまざまなモデルで同じマテリアルを使用して、メッシュのエッジの摩耗や裂け目やその他の写実的な効果の外観を実現できます。マテリアルをオーサリングするときに使用されるジオメトリがわからない場合があります。ジオチャネルは、曲率やアンビエントオクルージョンマップなどのジオメトリに依存しないデータをマテリアルセットアップに組み込むことで、これを解決します。のGeo-Channellノードは、オブジェクトに特別に設定されたジオチャネルでマテリアルをポイントします。
あなたは使うことができますGeo-Channelノードグラフの任意の場所にノードを配置し、オブジェクトの下にジオチャネルが設定されていることを確認します。 Geo-Channel Propertiesの中にObjectsパレット。見るオブジェクトへのジオチャネルの追加詳細については。
ヒント: からベイクされたデータをエクスポートすることもできますBake Pointノードをジオチャネルに直接挿入し、複雑なノードグラフセットアップの中間キャッシュポイントとして機能し、ノードグラフにノードグラフに追加できます。 Geo-Channelノード。を参照してくださいベイクポイントノードそしてノードの操作詳細については。
Geo-Channelノードのプロパティ
Channels 落ちる |
ドロップダウンボックスからジオチャネルエイリアスを選択して、 Geo-Channelノード。 |
背景色 見本 |
ジオチャネルに含まれていないジオメトリ上のUDIMSを選択した色で塗りつぶします。たとえば、ジオメトリにUDIMS 1001-1003があるが、ジオチャネルには1001-1002しかない場合、1003は選択した背景色で塗りつぶされます。 |
へのジオチャネルの割り当てGeo-Channelノード
注意: オブジェクトにジオチャネルが設定されていることを確認してください。見るオブジェクトへのジオチャネルの追加詳細については。
1. | タブを押して入力Geo-Channel結果のGeo-Channelノード。 |
2. | ダブルクリックGeo-Channelノードグラフのノードをクリックして、ノードのプロパティを表示します。 |
3. | クリックChannelsドロップダウンし、これで使用するジオチャネルをクリックしますGeo-Channelノード。 |
のGeo-Channelノードは青いアイコンとチャンネル名で視覚的に更新され、選択したジオチャンネルを表します。
ジオチャネルを含むマテリアルを新しいプロジェクトにインポートする
ジオチャネルを含むマテリアルを新しいプロジェクトにインポートするときに、プロジェクトのオブジェクトにジオチャネルがない場合、ノードグラフでマテリアルをダブルクリックすると、ノードプロパティに警告が表示されます。不足しているジオチャネルは、 Missing Geo-Channel(s)パネル。
ヒント: クリックGeo-ChannelのレイヤーLayers開くパレットGeo-Channelノードグラフの代わりにレイヤーを操作するときのプロパティ。
ヒント: 見るノードグラフでのマテリアルの操作マテリアルのエクスポートとインポートの詳細については。
不足しているジオチャネルを追加するには:
1. | クリックGeo-Channel Properties。 |
これにより、 Geo-Channel Propertiesタブ。
2. | 見る オブジェクトへのジオチャネルの追加オブジェクトにジオチャネルを追加する方法については、 |
注意: ジオチャネル名が、 Geo-Channelノード。
Geo-Channelノードワークフローの例
ジオチャネルを使用したEdge Wear and Tearの作成
ジオチャンネルをマテリアルパイプラインで使用して、オブジェクトに錆、欠けた塗料、摩耗した革などのリアルな摩耗を引き裂くことができます。ジオチャネルはジオメトリに依存しないため、特定のオブジェクトに対してリアルなマテリアルの外観を確保しながら、さまざまなオブジェクトで同じマテリアルを使用できます。のGeo-Channelノードは、オブジェクトのマスクとして使用する場合に最も役立ちます。
ビデオで:
• ジオチャネルとは何ですか?
• ジオチャネルはどのように役立ちますか?
• でジオチャネルプロパティを追加する方法を学びます。 Objectパレット。
• 追加する方法を学びますGeo-Channelマテリアル設定へのノード。
• マテリアル設定をエクスポートして他で使用する方法を学びますMariプロジェクト。
• マテリアルを他のマテリアルにインポートする方法を学びますMariプロジェクトと欠落しているジオチャネルの処理方法。
関連ノード
• 曲率ノード
• グレードノード
• ノードを反転
役に立たなかったのでごめんなさい
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がございましたら、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールでお問い合わせください。
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。