レイヤー効果

デフォルトでは、新しいテクスチャレイヤーがShader Tree変調Diffuse Colorチャンネル、つまりレイヤーが表面の見かけ上の色に影響を与えることを意味します。バンプマップやディスプレイスメントマップを適用するなど、レイヤーがサーフェスに異なる影響を与えるようにしたい場合は、これをEffectの列Shader Tree。レイヤーは、特定の効果を変調するように設定できます。 Effect列をクリックし、コンテキストメニューから新しいタイプを選択します。

レイヤーを追加して、レンダー出力の機能を変更したり、手続き型テクスチャーを使用してボリュームライトの強度を変調したりするなど、他のアイテムに影響を与えることもできます。

選択したレイヤーのタイプに応じて、さまざまなコンテキストメニューが表示され、さまざまなオプションが表示されます。それぞれは、それぞれのページで完全にカバーされています-関連するコンテンツを表示するには、下のタイトルをクリックしてください。

基本的なレンダー出力

効果-テクスチャアイテム

エフェクト-シェーダーアイテム

効果レンダリング エフェクトテクスチャ

エフェクトシェーディング

効果-環境アイテム

エフェクト環境

効果-ライトアイテム

エフェクトライト

FXアイテム

エフェクトライト