渲染图

 

渲染项目

为全局场景渲染设置创建一个容器,并应用“帧”,“设置”和“全局照明”。

相机项目

了解有关将相机用作虚拟镜头进入3D世界的信息Modo

渲染输出

了解有关如何输出渲染操作的信息。

渲染命令

了解有关如何在场景中转换多边形和灯光以生成位图图像的命令。

渲染通行证

了解有关控制场景任何方面的信息。

渲染代理

了解创建代理项目的推荐工作流程。

递延网格

了解如何将现有的非变形网格转换为外部保存的.lxdf文件。

VDB体素

了解如何创建存储在开源VDB体素中的仿真。

节点驱动渲染输出

了解如何通过输入通道获取每个渲染输出的颜色和值,以每个样本为基础进行渲染。

网络渲染

了解如何在网络上设置多台计算机以渲染单个图像或序列。

渲染显示

了解“渲染显示”窗口的工作方式。

色调映射

了解如何使用“色调映射”来操纵对比度。

色彩管理

了解在不同格式,系统和设备之间移动时如何控制颜色的转换。

保存图像

了解如何保存渲染的图像。