制約

制約は、最も基本的には、あるアイテムと別のアイテムの関係を制御するコントローラーです。制約は多くの目的を果たすことができ、他の制約と組み合わせて使用すると、非常に複雑なコントローラとモーションを作成できます。Modoの制約は重み付けされています。重みの値は、制御しているアイテムに対する制約の影響を決定します。

特定の制約のトピックを表示するには、以下のリンクをクリックしてください。

変換制約

キューブアイコン ポジション

球アイコン 回転

球アイコン 規模

球アイコン 方向

球アイコン 距離

ジオメトリ制約

球アイコン 頂点の位置

球アイコン 頂点法線

コーンアイコン エッジ位置

コーンアイコン エッジ法線

コーンアイコン ポリゴンの位置

コーンアイコン ポリゴン法線

粒子拘束

Particle Constraint: Position

Particle Constraint: Rotation

パス制約

円柱アイコン

円柱アイコン パスの位置

円柱アイコン パス法線

交差点

円柱アイコン ライン2アイテム

円柱アイコン 線形曲線

円柱アイコン 飛行機

円柱アイコン 表面

UV制約

UV制約

カメラの制約

球アイコン Camera Match

球アイコン カメラの制約

ツール

アップベクトルを割り当て

軸上向きベクトルを割り当てる