复制项目
通常,细节使物体引人注目,并且Modo的工具箱可帮助您在需要时专注于细节。通过提供各种克隆和阵列工具, Modo使您可以轻松地从基本几何图形生成许多看似复杂的形式。使用“径向扫掠”和“桥接”工具,您可以非常快速地延伸和成形曲面。拉伸为生成和扩展现有几何图形提供了多种选择,因此,您可以简单一些,使其复杂。有关使用特定工具的信息,请单击下面的链接以查看该工具的主题。
重复 |
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通过围绕中心点旋转选区来创建几何。 |
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沿曲线的长度拉伸几何选择。 |
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通过在视口中绘制来拉伸选定的多边形。 |
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沿Bezier曲线的长度拉伸几何选择。 |
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沿笔形路径的长度拉伸几何图形选择,其中每个结点都会创建一个新的线段。 |
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沿B样条曲线拉伸几何选择。 |
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通过单击曲线的控制点来克隆几何。 |
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开曲线偏移 | 复制现有曲线并将其平行于现有曲线以指定的偏移值定位。 | |
闭合曲线偏移 | 复制现有曲线,将其定位在指定的偏移值处,然后将它们连接在一起。 | |
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沿贝塞尔曲线路径将对象复制用户定义的次数。 |
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创建在每个用户定义的点之间具有完美直线段的线性路径。 |
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生成一个随机点云Modo放置原始几何体的副本。 |
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根据指定的线性偏移量创建当前所选几何图形的副本。 |
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通过将源元素克隆为网格状图案来生成网格的有序副本。 |
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将任何选定的几何递归克隆为圆形或螺旋形图案。 |
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在活动层中创建所选几何的副本。 |
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允许您直接将一个网格层应用到另一个网格表面上。 |
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创建多边形以跨越选定边或多边形之间的区域。 |
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添加剪贴板中当前任何几何图形的副本。 |
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复制,复制层次结构,复制选项和实例命令。 |
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Procedural Duplicate |
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用四边形填充闭合的非相交曲线。 |
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使用曲线来构建新的相似曲线,但点数不同。 |
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使用现有的折线为其他工具提供行走和评估的路径。 |
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提供了一系列现成的轮廓,它们是可用于生成新几何图形的不同2D曲线样式。 |
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沿曲线路径绘制管。 |
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程序化网格操作可删除网格的一半,并在其位置镜像另一半。 |