형상 생성
Modo 지오메트리를 빠르게 생성하기위한 다양한 도구를 제공합니다. 구 및 큐브와 같은 기본 항목은 변형 또는 메쉬 편집 도구를 사용하여 기본 양식을 작성하고 원하는 형식으로 편집, 추가, 수정 및 성형 할 수있는 좋은 방법입니다. 그려진 곡선은 형태의 와이어 프레임 골격을 만드는 데 유용하며, 패치를 사용하여 최종 표면을 정의합니다. 같은 기능 Solid Sketch특정 지오메트리를 조작하지 않고도 양식을보다 쉽게 탐색 할 수 있습니다.
기초 요소 |
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그만큼 Box 기본은 상자 나 큐브를 만드는 간단한 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Sphere 프리미티브는 구 또는 공을 만드는 간단한 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Cone 프리미티브는 원뿔 모양을 만드는 간단한 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Cylinder 프리미티브는 실린더 또는 튜브를 생성하는 간단한 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Capsule 프리미티브는 캡슐 또는 둥근 모서리 튜브를 만드는 간단한 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Torus 프리미티브는 토 로이드 또는 "도넛"을 만드는 간단한 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Ellipsoid 프리미티브는 타원 또는 "알약"을 만드는 간단한 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Tube 프리미티브는 스플라인 곡선 기반 튜브를 작성하는 간단한 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Teapot 기본은 주전자를 만드는 간단한 방법을 제공합니다. |
그림 |
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그만큼 Pen 도구를 사용하면 정점별로 형상 정점을 만들 수 있습니다. 당신은 사용할 수 있습니다 Pen 다각형, 선, 정점, 스플라인 패치 또는 세분 표면 다각형을 만드는 도구입니다. |
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그만큼 Curve 도구를 사용하면 스플라인 곡선을 만들 수 있습니다. 이것은 은자 곡선 유형이며 모델링 안내선 작성, 모양 황삭 또는 돌출, 선반 또는 기타 곱하기 도구를 사용하여 로프트 할 윤곽선을 설정하는 데 매우 유용 할 수 있습니다. |
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그만큼 Bezier 도구를 사용하면 오프 커브 컨트롤 핸들로 정의 된 커브 유형을 만들 수 있습니다. |
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그만큼 B-Spline tool B 스플라인 커브를 그릴 수 있습니다.이 스플라인 커브는 최소 4 개의 정점과 가중치 맵으로 정의 된 스플라인 커브입니다. |
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그만큼 Sketch 도구를 사용하면 3D 뷰에서 그림을 그려 곡선을 빠르게 만들 수 있습니다. |
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그만큼 Arc 도구를 사용하면 디스크의 닫힌 세그먼트 (예 : 파이 쐐기 모양 또는 조각이없는 파이)를 만들 수 있습니다. |
커브 |
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그만큼 Circle 도구를 사용하면 베 지어 또는 에르 미트 스플라인 곡선을 사용하여 원을 만들 수 있습니다. |
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그만큼 Star 도구를 사용하면 베 지어 곡선 또는 폴리 라인을 사용하여 별 모양을 만들 수 있습니다. |
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그만큼 N-Sided 도구를 사용하면 주어진 수의면으로 일반 다각형을 만들 수 있습니다. 베 지어 곡선 또는 폴리 라인을 사용하여 그릴 수 있습니다. |
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그만큼 Rectangle 도구를 사용하면 베 지어 곡선 또는 폴리 라인을 사용하여 사각형 또는 사각형을 만들 수 있습니다. |
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그만큼 Ellipse 도구를 사용하면 베 지어 또는 에르 미트 스플라인 곡선을 사용하여 타원을 만들 수 있습니다. |
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그만큼 Diamond 도구를 사용하면 베 지어 곡선 또는 폴리 라인을 사용하여 다이아몬드 모양을 만들 수 있습니다. |
다른 |
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그만큼 Solid Sketch 이 도구는 기본 형상을 구축하여 유기적 형상을 거칠게하는 빠른 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Text 도구는 시스템 글꼴을 사용하여 3D 텍스트를 만드는 과정을 단순화합니다. |
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그만큼 Vertex 이 도구는 3D 공간에서 점을 빠르게 플로팅하는 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Make Polygon 도구는 현재 선택된 정점을 사용하여 다각형을 만듭니다. |
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그만큼 Patch Curves 도구는 서피스의 윤곽 모서리를 정의하는 3 개 또는 4 개의 커브에서 매끄러운 서피스를 생성합니다. |
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