粒子表达
使用ParticleExpression,可以通过在粒子的属性上设置表达式来调整粒子。使用表达式可为您提供多种调整粒子行为方式的方式。您可以使用与其他地方类似的表达式语法Nuke,但有些功能可以正常使用Nuke表达式在粒子表达式中不可用,反之亦然。之间的主要区别Nuke的Expression节点和ParticleExpression的作用是,粒子表达式可以返回3D向量,而不仅仅是一个浮点数。如果粒子表达式在需要矢量(例如速度或加速度)的字段中返回单个数字N,则它将转换为每个分量都有N的矢量。有关可以与ParticleExpression一起使用的函数的更多信息,请参见使用表达式调整粒子。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
粒子 |
您打算将表达式应用到的粒子系统。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
ParticleExpression Tab |
|||
[temp name field] |
temp_name0 |
N/A |
如果需要在多个字段中使用长表达式,则可以使用此行将表达式临时分配给变量。在此处输入变量名称,然后在右侧输入表达式=标志。然后,您可以使用该变量来表示=其他粒子控件旁边的字段。 |
= |
temp_expr0 |
N/A |
如果需要在多个字段中使用长表达式,则可以使用此行将表达式临时分配给变量。在左侧输入变量名称=符号以及该字段中的表达式。然后,您可以使用该变量来表示=其他粒子控件旁边的字段。 |
per-particle |
temp_expr0_pp |
enabled |
启用后,将按粒子评估此临时表达式。 |
[temp name field] |
temp_name1 |
N/A |
如果需要在多个字段中使用长表达式,则可以使用此行将表达式临时分配给变量。在此处输入变量名称,然后在右侧输入表达式=标志。然后,您可以使用该变量来表示=其他粒子控件旁边的字段。 |
= |
temp_expr1 |
N/A |
如果需要在多个字段中使用长表达式,则可以使用此行将表达式临时分配给变量。在左侧输入变量名称=符号以及该字段中的表达式。然后,您可以使用该变量来表示=其他粒子控件旁边的字段。 |
per-particle |
temp_expr1_pp |
enabled |
启用后,将按粒子评估此临时表达式。 |
[temp name field] |
temp_name2 |
N/A |
如果需要在多个字段中使用长表达式,则可以使用此行将表达式临时分配给变量。在此处输入变量名称,然后在右侧输入表达式=标志。然后,您可以使用该变量来表示=其他粒子控件旁边的字段。 |
= |
temp_expr2 |
N/A |
如果需要在多个字段中使用长表达式,则可以使用此行将表达式临时分配给变量。在左侧输入变量名称=符号以及该字段中的表达式。然后,您可以使用该变量来表示=其他粒子控件旁边的字段。 |
per-particle |
temp_expr2_pp |
enabled |
启用后,将按粒子评估此临时表达式。 |
[temp name field] |
temp_name3 |
N/A |
如果需要在多个字段中使用长表达式,则可以使用此行将表达式临时分配给变量。在此处输入变量名称,然后在右侧输入表达式=标志。然后,您可以使用该变量来表示=其他粒子控件旁边的字段。 |
= |
temp_expr3 |
N/A |
如果需要在多个字段中使用长表达式,则可以使用此行将表达式临时分配给变量。在左侧输入变量名称=符号以及该字段中的表达式。然后,您可以使用该变量来表示=其他粒子控件旁边的字段。 |
per-particle |
temp_expr3_pp |
enabled |
启用后,将按粒子评估此临时表达式。 |
color |
colexpr |
N/A |
设置控制粒子颜色的表达式。 |
only on new |
colexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
opacity |
opacity_expr |
N/A |
设置控制粒子不透明度的表达式。 |
only on new |
opacityexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
size |
sizeexpr |
N/A |
设置控制粒径的表达式。 |
only on new |
sizeexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
mass |
massexpr |
N/A |
设置控制粒子质量的表达式。 |
only on new |
massexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
accel |
accelexpr |
N/A |
设置控制粒子加速度的表达式。 |
only on new |
accelexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
force |
forceexpr |
N/A |
设置控制粒子力的表达式。 |
only on new |
forceexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
pos |
posexpr |
N/A |
设置控制粒子位置的表达式。 |
only on new |
_onlynewposexpr |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
vel |
velexpr |
N/A |
设置控制粒子速度的表达式。 |
only on new |
velexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
frame |
frameexpr |
N/A |
设置表达式以控制用于粒子几何或纹理的框架。 |
only on new |
frameexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
chans |
channelsexpr |
N/A |
设置表达式,控制是否在set to控制应用于粒子。 |
only on new |
channelsexpr_onlynew |
disabled |
禁用后,该表达式会影响所有粒子。启用后,该表达式仅影响新的粒子。 |
set to |
new_channels |
b |
设置新通道以分配给与chans表达。 注意: 如果删除粒子none被选中。 |
Conditions Tab |
|||
probability |
probability |
1 |
设置此节点影响您的粒子的可能性。如果将此值设置为零,则该节点将不影响任何粒子;如果该值为1,则该节点将影响每个粒子。 |
min age |
min_age |
0 |
将此节点的作用限制为超过此最小使用期限的粒子。粒子的年龄是其寿命归一化为0到1。 |
max age |
max_age |
1 |
将此节点的作用限制为低于此最大使用期限的粒子。粒子的年龄是其寿命归一化为0到1。 |
random seed |
seed |
0 |
设置整数以更改粒子中生成的随机性的结果。通过更改此数字,您可以达到略有不同的效果。 |
channels |
channels |
all |
指定应将此节点的效果应用于哪些粒子通道。频道a和b是通道的任意名称,如果希望不同的ParticleEmitter节点或其他粒子力节点对单独的通道产生影响,则很有用。 |
Region Tab |
|||
region |
region |
none |
设置要用于将粒子效果限制到的区域。例如,如果您选择sphere,只有该球形区域内的粒子会受到粒子效果的影响。 • none -所有粒子均正常受影响。 • sphere, box, half-space和cylinder -控制区域的边界形状。 |
invert region |
region_invert |
disabled |
启用后,将影响区域外部的粒子,而不是区域内部的粒子。 |
|
file_menu |
N/A |
选择导入或导出频道文件: • Import chan file -导入通道文件并根据通道文件中的转换数据来转换区域标记。通道文件包含给定镜头中动画每一帧的一组笛卡尔坐标。您可以使用创建和导出它们Nuke或3D跟踪软件,例如3D均衡器,Maya或Boujou。 • Export chan file -将您已应用于区域标记的翻译参数导出为通道文件。这是在艺术家之间共享设置的有用方法。 |
|
snap_menu |
N/A |
• Match selection position -根据选定的点,区域标记将被捕捉到新位置。 • Match selection position, orientation -根据所选的点,区域标记将捕捉到新的位置和方向。 • Match selection position, orientation, size -根据所选的点,区域标记将捕捉到新的位置,方向和大小。 |
transform order |
xform_order |
SRT |
设置刻度(S),旋转(R)和平移(T)的操作顺序。可能的操作组合为SRT,STR,RST,RTS,TSR,TRS。 |
rotation order |
rot_order |
ZXY |
设置旋转顺序。可能的轴向组合为ZXY,XYZ,XZY,YXZ,YZX,ZXY,ZYX。 |
translate |
translate |
0, 0, 0 |
使您可以沿x,y和z轴平移区域标记。您还可以通过在3D查看器中单击并拖动轴来调整平移值。 |
rotate |
rotate |
0, 0, 0 |
使您可以围绕x,y和z轴旋转区域标记。您可以通过按住来调整旋转值Ctrl/Cmd并拖动到3D查看器中。 |
scale |
scaling |
1, 1, 1 |
使您可以在x,y和z轴上缩放区域标记。 |
uniform scale |
uniform_scale |
1 |
使您可以同时在x,y和z轴上缩放区域标记。 |
skew |
skew |
0, 0, 0 |
使您可以在x,y和z轴上倾斜区域标记。 |
pivot |
pivot |
0, 0, 0 |
更改区域标记的位置,缩放,倾斜和旋转时,这些更改将从对象的原点或枢轴的位置发生。枢轴x,y和z控件允许您偏移枢轴点并将其移动到任意位置-甚至可以将其移动到对象外部。随后将应用相对于新的枢轴点位置的后续转换。 你也可以按住Ctrl/Cmd+Alt并将枢轴点拖到3D查看器中的新位置。 |
Local Matrix |
|||
specify matrix |
useMatrix |
N/A |
启用此控件可以为要转换的对象指定矩阵值,以代替在上面设置变换,缩放,倾斜和枢轴值。 |
matrix |
matrix |
N/A |
矩阵显示对象的变换,旋转,缩放,倾斜和枢轴控件的值。 校验specify matrix并从另一个对象复制或拖放矩阵值以应用这些值,例如,如果要在场景中对齐对象。 |
分步指南
影片教学
例Nuke剧本
注意: 只有从以下位置启动了帮助,才能加载示例脚本Nuke并设置documentation source至local在里面Behaviors > Documentation的标签Preferences。
看到Using Script Links了解更多信息。
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